阴阳师手游魂十稳定向食茨玉属性选择搭配指南
在阴阳师手游中,魂十是玩家们提升式神等级和获取御魂的重要场所。而食茨玉阵容作为魂十的主流阵容之一,其属性选择和搭配对于通关效率和稳定性有着至关重要的影响。本文将从 5 大维度拆解阴阳师手游魂十稳定向食茨玉属性选择搭配指南,并提供建议和观点。
一、式神选择
在食茨玉阵容中,主要式神包括食发鬼、茨木童子和玉藻前。食发鬼的速度要快于茨木童子和玉藻前,以便先手控制敌方行动。茨木童子和玉藻前则需要具备较高的输出能力,以快速清理敌方怪物。
还可以选择搭配一些辅助式神,如座敷童子、丑女等,来提高阵容的稳定性和输出能力。
二、御魂选择
1. 食发鬼
- 御魂选择:招财猫或火灵。招财猫可以提供额外的鬼火,保证阵容的续航能力;火灵则可以增加开场的鬼火数量,有利于快速释放技能。
- 速度要求:食发鬼的速度要快于茨木童子和玉藻前,一般需要达到 180 以上。
2. 茨木童子
- 御魂选择:破势或心眼。破势可以提高茨木童子的输出能力,尤其是在面对血量较高的怪物时;心眼则可以在茨木童子击杀敌方单位后,对其他敌方单位造成额外伤害。
- 攻击和暴击要求:茨木童子需要具备较高的攻击和暴击属性,以确保能够一击必杀敌方小怪。
3. 玉藻前
- 御魂选择:破势或心眼。玉藻前的御魂选择与茨木童子类似,可以根据个人喜好和阵容需求进行选择。
- 速度要求:玉藻前的速度可以与茨木童子相同或略低于茨木童子,以保证在茨木童子出手后进行输出。
4. 辅助式神
- 座敷童子:御魂选择火灵或招财猫。火灵可以提供开场的鬼火,招财猫则可以增加额外的鬼火。
- 丑女:御魂选择心眼或荒骷髅。心眼可以提高丑女的输出能力,荒骷髅则可以增加对敌方怪物的伤害。
三、属性加成
1. 速度
- 食发鬼需要具备较快的速度,以先手控制敌方行动。
- 茨木童子和玉藻前的速度可以根据阵容的具体情况进行调整,一般建议略低于食发鬼。
2. 攻击
- 茨木童子和玉藻前需要具备较高的攻击属性,以提高输出能力。
- 辅助式神的攻击属性可以适当降低,重点提升速度和效果命中。
3. 暴击
- 茨木童子和玉藻前需要具备较高的暴击属性,以提高暴击伤害。
- 辅助式神的暴击属性可以适当降低,重点提升速度和效果命中。
4. 效果命中
- 丑女需要具备较高的效果命中,以提高诅咒的命中率。
- 辅助式神的效果命中可以适当降低,重点提升速度和其他属性。
四、阵容搭配
食茨玉阵容的基本搭配为食发鬼、茨木童子、玉藻前、座敷童子和丑女。以下是一种常见的阵容搭配方式:
食发鬼:速度+命中+效果命中
茨木童子:攻击+暴击+暴击伤害
玉藻前:攻击+暴击+暴击伤害
座敷童子:速度+生命+防御
丑女:速度+命中+生命
阵容搭配可以根据个人的御魂和式神培养情况进行调整。例如,如果你的食发鬼速度较快,可以考虑将其替换为其他输出式神,如大天狗、妖刀姬等。
五、操作技巧
1. 食发鬼的技能使用
- 食发鬼的技能可以降低敌方全体的速度,并且有概率使敌方混乱。在魂十中,食发鬼的技能可以有效地控制敌方行动,为茨木童子和玉藻前创造更好的输出环境。
- 注意食发鬼的技能命中率,尽量提高技能效果的触发概率。
2. 茨木童子和玉藻前的技能使用
- 茨木童子和玉藻前的技能都是群体伤害技能,可以快速清理敌方小怪。在使用技能时,要注意选择合适的目标,尽量一次性消灭多个敌方单位。
- 茨木童子的技能可以对敌方全体造成伤害,并且有概率溢出伤害。如果敌方有血量较高的小怪,可以先使用茨木童子的技能将其击杀,然后再使用玉藻前的技能清理其他小怪。
- 玉藻前的技能可以对敌方全体造成伤害,并且有概率使敌方魅惑。在使用技能时,要注意避免玉藻前的技能对己方造成伤害。
3. 丑女的技能使用
- 丑女的技能可以使敌方全体受到伤害增加,并在敌方行动时造成持续伤害。在魂十中,丑女的技能可以有效地提高输出能力。
- 注意丑女的技能命中率,尽量提高技能效果的触发概率。
4. 阵容的切换和调整
- 在魂十中,敌方的阵容和属性会不断变化,因此需要根据实际情况对阵容进行切换和调整。例如,如果敌方有较多的护盾式神,可以选择使用破势御魂进行攻击;如果敌方有较多的控制式神,可以选择使用抵抗御魂进行抵抗。
结论与行动指南
阴阳师手游魂十稳定向食茨玉属性选择搭配指南是一个综合性的问题,需要考虑式神选择、御魂选择、属性加成、阵容搭配和操作技巧等多个方面。在选择式神和御魂时,要根据式神的技能和属性特点进行搭配,以提高输出能力和生存能力。在属性加成方面,要根据阵容的需求进行调整,以提高阵容的稳定性和输出能力。在阵容搭配方面,要根据敌方的阵容和属性进行调整,以提高阵容的适应性。在操作技巧方面,要注意式神的技能使用和阵容的切换调整,以提高通关效率。
建议玩家在选择食茨玉阵容时,要根据自己的御魂和式神培养情况进行选择,并不断调整和优化阵容,以提高通关效率和稳定性。也要注意游戏的平衡性和公平性,避免过度追求阵容的强大而忽略了游戏的乐趣。